Double or Nothing SNG I.
Az örökké változó pókervilág legújabb őrülete a Double or Nothing SNG. A Double or Nothing SNG tízfős verseny, ahol az első öt helyezettnek a nevezési díj dupláját fizetik. Bár ez nem új pókerforma, de az, hogy nemrég nagyobb pókertermek is bevezették, nagyon népszerűvé tette. Mint minden új játéknál, kevés információ áll rendelkezésre a helyes stratégiáról. Ennek a cikknek az a célja, hogy áttekintést adjon arról, hogyan és mikor kell a stratégián változtatni. Ha valaki azt fontolgatja, hogy áttér a Double or Nothingra, de még nem tette meg, leginkább az a része fogja érdekelni a cikknek, ami ennek a játéknak az előnyeit ecseteli. Bár ez a cikk azoknak szól, akik még csak tanulják, hogyan játsszanak ezeken a versenyeken, úgy gondolom, hogy sok tapasztalt játékos is tanulhat belőle valamit.
Játék előtti stratégia
- Mielőtt a játék kezdődik, nézzük meg a lobbyt. Ha a majdani második SNG-n is már négy vagy több játékos regisztrált, akkor olyan asztalt találtál, ahol túl sok hivatásos ül. Ha beülünk, a többi hivatásos és a rake megeszi annyira a hasznunkat, hogy nem éri meg játszani. Valószínűleg 6-7 hivatásossal fog elindulni, és nem lesz elég fish, hogy mindenkinek jusson a zsákmányból.
- Létfontosságú, hogy felismerjük a hivatásosokat. Tudni kell, ki kicsoda, mert egy bizonyos típusú játékot játszunk a hivatásosok ellen, és egy teljesen másfélét a többiek ellen.
- A pókertőkénknek elég nagynak kell lennie a kényelmes játékhoz. Hivatásosok esetében ez 40 belépőt jelent, hobbijátékosoknál, akik könnyen újratölthetik a pókertőkéjüket, nagyjából 20 belépőt.
Játék előtt: alapvető ICM stratégia
Egy 10$-os SNG-n a kezdő equity-nk 10$ és amikor duplázunk 3000-re, 15,55$ lesz.
| Játékos | Zseton | Equity |
| 1. | 3000 | 15,55$ |
| 2. | 1500 | 10,55$ |
| 3. | 1500 | 10,55$ |
| 4. | 1500 | 10,55$ |
| 5. | 1500 | 10,55$ |
| 6. | 1500 | 10,55$ |
| 7. | 1500 | 10,55$ |
| 8. | 1500 | 10,55$ |
| 9. | 1500 | 10,55$ |
Ez azt jelenti, hogy ha az első leosztásban allin mennénk, az általunk kockáztatott zsetonok 10$-t érnének, azok a zsetonok, amelyeket elnyerhetünk, 5,55$-t. 10$/15,55$ = 64,5%, így már ahhoz is meg kell nyernünk a korai allinek nagyjából kétharmadát, hogy nullában legyünk. Próbáljunk meg nem kötődni egyetlen pothoz sem, amelyet várhatóan nem nyerünk meg az esetek legalább kétharmadában.
Csak hogy legyen elképzelésünk arról, hogy ez milyen feszes játékot kíván, nézzük meg ezt a csatát KK és (JJ+, AK) között:
| Lap | Pot equity |
| KK | 62,6% |
| (JJ+, AK) | 37,4% |
- Amikor két játékos összecsap, a hiányzó equity nem tűnik el, a többi játékoshoz megy. Ez azt jelenti, hogy mint a fenti példában, amikor két játékos összecsap, az egyik veszít 10$-t, a másik nyer 5,55$-t. Így 4,45$ equity "hiányzik". Ez a 4,45$ nem tűnik el a játékból, egyszerűen szétoszlik a többi játékos között. Ebben az esetben 0,55$ jut minden egyes játékosnak, aki nem vett részt a csatában. Így ha két játékos az első leosztásban egymásnak ugrik, és az egyik duplázik, a kívülálló játékos 1500 zsetonjának értéke 10$-ról 10,55$-ra nő. Láthatjuk, hogy ha egyetlen igazán rossz játékos is van az SNG-nkben, ez a szép előny gyakorlatilag kiegyenlíti a rake-et. Később, ahogy mind több játékos kiesik, az ezekből az összecsapásokból származó "hiányzó equity" egyre nagyobb lesz és mind kevesebb játékos között oszlik szét. Ez azt jelenti, hogy később már abból is hatalmas előnyünk származik, hogy látjuk két másik játékos összecsapását.
Jennifear
Fordította: brian
A fordítás a pocketfives.com engedélyével készült!


